Path of Exile 2 Przedmioty: Co Wiemy o Zmianach w Itemizacji?
Tresc: [
Wygnańcze, przygotuj się na przewartościowanie wszystkiego, co wiesz o ekwipunku. Path of Exile 2 to nie tylko nowe klasy i kampania. To fundamentalna przebudowa jednego z najważniejszych systemów w grze – przedmiotów. Filozofia „itemizacji” ulega drastycznej zmianie. Koniec z polowaniem na idealny 6-link i uciążliwym kolorowaniem gniazd. Nadchodzi nowa, bardziej przejrzysta i, miejmy nadzieję, bardziej satysfakcjonująca era.
Koniec Tyranii 6-linków: Gniazda w Gemach!
To największa i najważniejsza zmiana. W Path of Exile 2 gniazda na gemy (sockets) nie będą już w przedmiotach, ale w samych gemach umiejętności! Co to oznacza w praktyce?
- Każdy gem umiejętności, który znajdziesz, będzie miał od 1 do 6 gniazd na gemy wsparcia.
- Znalezienie lub stworzenie 6-linkowego gemu umiejętności będzie celem samym w sobie.
- Gdy już zdobędziesz swój 6-linkowy gem, będziesz mógł go swobodnie przekładać między dowolnymi pancerzami! Koniec z sytuacją, w której zmiana napierśnika oznaczała utratę głównego źródła obrażeń.
- Kolory gniazd również będą przypisane do gemu, a nie przedmiotu. Zmiana kolorów będzie znacznie łatwiejsza i tańsza.
Ta jedna zmiana całkowicie rewolucjonizuje progresję postaci. Twój pancerz, hełm czy rękawice będą teraz wybierane wyłącznie ze względu na ich statystyki obronne i modyfikatory, a nie liczbę gniazd.
Nowe Modyfikatory i Uproszczony Crafting
Twórcy zapowiadają przegląd puli modyfikatorów, które mogą pojawić się na przedmiotach. Celem jest usunięcie wielu „śmieciowych” afiksów (np. niskopoziomowe +X do celności), które utrudniają crafting i identyfikację wartościowych przedmiotów. Rzemiosło ma być bardziej czytelne, a trafienie użytecznych statystyk łatwiejsze.
Jedną z ciekawszych nowości jest modyfikator „Unmodifiable” (Niemodyfikowalny), który będzie mógł pojawić się na przedmiotach. Taki przedmiot będzie miał potężne statystyki, ale nie będzie można go w żaden sposób zmienić – ani ulepszyć, ani zniszczyć. To ciekawy kompromis między mocą a elastycznością.
Złoto i Handel
Jak już wiemy, w PoE 2 pojawi się złoto, które stanie się podstawową walutą u handlarzy NPC i ułatwi handel między graczami. To również wpłynie na itemizację. Sprzedawanie „śmieciowych” rzadkich przedmiotów za fragmenty Orb of Alteration prawdopodobnie przejdzie do historii. Zamiast tego będziemy otrzymywać złoto, które uprości ekonomię na wczesnym etapie gry.
Co to wszystko oznacza dla Ciebie, Wygnańcze? Progresja ma być płynniejsza. Wybory ekwipunku bardziej znaczące. Crafting mniej frustrujący. To ogromny krok w stronę uczynienia gry bardziej przystępną, bez utraty jej słynnej głębi. Przygotowanie się do tak dużych zmian to wyzwanie. Chociaż przedmioty z PoE 1 nie zostaną przeniesione, solidne zrozumienie mechanik i zgromadzenie kapitału w obecnej grze na pewno się opłaci. Wielu graczy planuje wykorzystać swoje zasoby z „jedynki” do handlu na starcie „dwójki” lub po prostu by mieć fundusze na eksperymenty. Jeśli chcesz dołączyć do tego grona, ale czas Ci na to nie pozwala, warto rozważyć wsparcie. Zaufane platformy, jak MMOHANDEL, oferują bezpieczny zakup waluty, co może być Twoją przepustką do mocnego startu w nowej rzeczywistości. Sam myślę o skorzystaniu z MMOHANDEL, by przed premierą zgromadzić zapasy na ostatnie, szalone projekty w PoE 1. Pamiętajcie, że MMOHANDEL to sprawdzone rozwiązanie dla weteranów ceniących swój czas.