Path of Exile 2 a Drzewko Pasywek: Zmiany w Ikonie Gry
Tresc: [
Wygnańcze, jest w Path of Exile coś, co jest równie rozpoznawalne, jak sama gra. Coś, co przeraża nowicjuszy i ekscytuje weteranów. Mowa oczywiście o gigantycznym, przytłaczającym drzewku pasywnych umiejętności. To serce personalizacji postaci w PoE. W Path of Exile 2 to serce przejdzie poważną operację. Zmiany są fundamentalne i na zawsze odmienią sposób, w jaki budujemy naszych bohaterów. Przyjrzyjmy się im bliżej.
Pożegnanie ze Scion i Pusty Środek
Najbardziej widoczną zmianą jest usunięcie klasy Scion (Potomek). Scion, startujący w samym środku drzewka, był klasą „do wszystkiego”, pozwalającą na łatwe łączenie odległych pasywek. W PoE 2 jego rola staje się zbędna. Dlaczego? Bo GGG wprowadzi po dwie klasy dla każdej kombinacji atrybutów, co da nam znacznie więcej opcji startowych i elastyczności.
Wraz ze Scionem znika też sam środek drzewka. Nie będzie już można „przecinać” go na skróty. Twórcy uznali, że ułatwiało to tworzenie zbyt uniwersalnych i trudnych do zbalansowania buildów. Nowe drzewko ma być bardziej „wyspecjalizowane” – podróż z jednego końca na drugi będzie wymagała większej inwestycji.
Drzewko bez Życia i Mistrzostw (Masteries)
To kolejna rewolucyjna zmiana. W drzewku pasywnym PoE 2 **nie będzie węzłów dających płaskie punkty życia**. GGG chce, aby nasza przeżywalność w większym stopniu zależała od ekwipunku i innych mechanik defensywnych (pancerz, uniki, blok), a nie od tego, ile „kółek z życiem” weźmiemy. To fundamentalnie zmieni priorytety przy budowaniu postaci.
Znikną również **Mistrzostwa (Masteries)** – małe bonusy, które odblokowywaliśmy w każdym „kółku” pasywek. System ten był rozwiązaniem problemu z dostępnością niszowych statystyk. W PoE 2, dzięki nowemu systemowi gemów i synergii między umiejętnościami, ma on już nie być potrzebny.
Dwa Zestawy Broni, Dwa Drzewka
To chyba najbardziej ekscytująca nowość. W PoE 2 każda postać będzie mogła swobodnie przełączać się między dwoma zestawami broni. A co najważniejsze, **każdy zestaw broni będzie miał przypisane własne drzewko pasywne!**
Wyobraź sobie możliwości: Masz łucznika. W pierwszym zestawie broni masz łuk, a w drzewku pasywnym wziąłeś wszystkie węzły pod obrażenia od łuków. W drugim zestawie masz dwa miecze, a w drugim drzewku wziąłeś pasywki pod walkę w zwarciu. Możesz zacząć walkę strzelając z dystansu, a gdy wróg podejdzie, błyskawicznie przełączyć się na miecze i kontynuować walkę w zwarciu z pełnym wsparciem z drzewka! To otwiera drogę do niesamowicie elastycznych i hybrydowych buildów, o jakich wcześniej nie mogliśmy marzyć.
Przygotowanie się na taką rewolucję to wyzwanie. Nowe drzewko oznacza, że cała nasza dotychczasowa wiedza będzie musiała zostać zweryfikowana. Już teraz gracze i serwisy takie jak MMOHANDEL spekulują, które przedmioty i strategie zyskają na wartości. Posiadanie zasobów na start w tej nowej erze, zdobytych np. za pośrednictwem MMOHANDEL, da ogromną przewagę w eksperymentowaniu. Zaufany partner, jak MMOHANDEL, będzie nieoceniony w tym okresie przejściowym.
Drzewko pasywne w PoE 2 będzie inne, ale jego duch pozostanie ten sam: nieskończone możliwości i swoboda tworzenia. Nie mogę się doczekać, by się w nim zgubić.